第二天,天刚蒙蒙亮,林风就离开了洞穴。
今天的首要目标,是配方所需的另一种关键材料——幽魂粉尘。
根据地图标记,这需要前往埋骨坡东北方向约三十公里的“迷雾谷”,那里是哀嚎幽魂的出没区。
灵体类亡灵通常对物理攻击有较高抗性,甚至免疫,林风对此有所准备。
他的骷髅兵虽以物理攻击为主,但本质由死灵能量与精神力驱动,对灵体应该仍能造成伤害,只是效果可能打折扣。
他先召唤出一只骷髅兵在前探路,自己保持十米左右的距离,向东北方行进。
埋骨坡的东北区域,地势逐渐升高,灰白色的骨粉土壤被更多的黑色岩石取代。
空气中开始弥漫起稀薄而灰蒙的雾气,越往前越浓,能见度逐渐下降。
大约走了两个多小时,前方出现一道狭窄的山谷入口。
两侧岩壁高耸,谷内雾气翻滚,视线难以穿透超过二十米,隐约有凄厉的、仿佛风穿过孔洞般的呜咽声从雾中传来。
【进入区域:迷雾谷(外围)】
【环境检测:灵体类死灵气息浓郁,物理规则轻微紊乱。】
【警告:灵体类亡灵生物可能具备“物理伤害减免”及“精神干扰”能力。】
林风停下脚步,命令骷髅兵进入谷口探查,自己则在外侧一块岩石后观察。
骷髅兵刚踏入雾气范围,前方约十五米处的雾气便一阵剧烈翻腾,一道半透明、呈现惨白色、如同破旧裹尸布般飘忽的身影骤然浮现!
它没有固定形态,如同扭曲的人形雾气,面部位置只有两个空洞的黑点和一张不断开合、发出无声尖啸的嘴。
【哀嚎幽魂 LV6(灵体)】
【生命值:388】
【攻击:38(精神/灵魂伤害为主)】
【防御:5(对物理伤害减免50%)】
【击杀可获得经验35点】
【特性:虚无之躯(受到物理伤害减半),精神尖啸(可能造成短暂晕眩)】
林风心念一动,又召唤出三只骷髅兵。
它们一出现,便挥舞着骨刀冲锋。
噗!骨刀砍入幽魂雾气般的身体,却仿佛刺入粘稠的胶体,阻力巨大。
三个伤害数字飘起:-58!-59!-57!
伤害明显低于骷髅兵应有的攻击力(约125点),正是“物理伤害减免50%”的效果,但依然可观。
哀嚎幽魂发出一声首刺灵魂的尖啸。
音波无形,但林风感到脑海微微一震,有些发晕。
前方的骷髅兵动作也明显一滞,眼眶魂火摇曳。
【你的召唤物受到“精神尖啸”影响,攻击速度降低20%,持续3秒。】
幽魂趁势扑上,雾气凝聚成利爪般的手臂,狠狠抓在骷髅兵的胸甲上。
-31!骷髅兵骨架震动,生命值掉了一小截。
但它很快从晕眩中恢复。
林风没有袖手旁观,将死灵之气注入骷髅兵体内,使其攻击速度增加10%。
得到强化的骷髅兵眼眶魂火猛地一亮,手中骨刀速度骤然加快,带起一道灰白色残影,斩在幽魂身上!
-58!-59!-58!
死灵之气的临时强化并未提升伤害,但攻击频率的加快显著提高了输出。
在骷髅兵的猛攻下,这只哀嚎幽魂很快发出一声更加凄厉的哀嚎,雾气身躯剧烈扭曲、膨胀,然后“嘭”的一声炸开,化作一片闪烁的银灰色光点,缓缓飘落。
【击杀 LV6 哀嚎幽魂,获得经验值35点。】
【天赋“无尽成长”触发,获得自由属性点+1。】
林风走上前。幽魂消散的地方,地面上留下一小撮细腻的、泛着微光的银灰色粉末——幽魂粉尘。
他小心地用事先准备的小皮袋收起,大约有2单位。
“效率还可以。”林风估算着,“一只幽魂提供1到2单位粉尘,需要5个单位,再杀两三只就够了。
但要注意精神尖啸的影响,不能同时对付太多。”
他命令骷髅兵稍作休息,等自己受到的精神干扰完全平复后,才继续深入山谷。
迷雾谷内地形复杂,雾气严重阻碍视线。
林风不敢深入,只在边缘区域活动,依靠骷髅兵吸引落单的幽魂。
他很快又找到了两只LV6的哀嚎幽魂,以及一只LV7的迷雾怨灵。
LV7怨灵的精神尖啸更强,林风根本承受不住,不得不脱离伤害范围,让骷髅兵独自战斗。
面板上不断跳出骷髅兵受伤的提示。
大约两分钟后,一道击杀哀嚎幽魂的提示出现。
林风心里一喜,可紧接着便是两道骷髅兵阵亡的提示。
他不得不强忍脑袋的剧痛冲回战场,重新召唤两只骷髅兵,并为它们注入死灵之气后,再次迅速撤离。
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